2009-06-16
去年的任务有续集了
真怪,dump HTC P4550的内存的过程看起来跟P3300的没啥不同,可为什么在里面找不到我想要的数据呢!捣腾一个晚上了。
真怪,dump HTC P4550的内存的过程看起来跟P3300的没啥不同,可为什么在里面找不到我想要的数据呢!捣腾一个晚上了。
吃饭时听到电视里报道罗京的事情,说罗京家人早上6点40到达……(没记清,可能是葬礼现场)。 这个“6点40”引起了我注意。 昨天在一个很黄很暴力的网站(http://hen.huang.hen.bao.li)上看到,罗京的实际去世时间是6点40,而不是公开报道的7点05。当时还将信将疑,觉得官方不至于心虚、荒谬到这个程度。 最近在我的认识中还有一件事得到了证实——职业网评员。以前在网上的评论里看到在愤怒的民意渲泻中往往有总会有一些乐观的观点,虽然道理上不见得让人信服,但我还是以为那些人是真的心怀希望。我会想,这些人也许是善良、安逸的退休干部吧~日啊,以后死活不能那么天真了。
(一)
这是前两天上班时的遇到的情况:VMware 里运行的 Linux(RHEL5) 在运行当中突然断线,根本不能访问局域网内的其它主机。排除了包括网卡设置、防火墙在内的N多原因,甚至重启Linux及宿主 WIN XP,都无果。
不得已喊来有网络工程师称号的同事过来帮忙,他问我Windows里的那个“本地连接20”是什么,我说应该是与Windows Mobile手机的连接吧。他就随手(我认为他不可能已经断定故障与此有关)把手机数据线拔了,那个连接就此消失,VMware的网络居然立刻通了。
这让我很诧异,我实在不明白MS ActiveSync建立的一个本地连接会对VMware brige network产生什么样的副作用,而且我随后再把手机接上时,VMware网络也没再受影响,一如以往一边使用VMware一边用数据线给WM手机的情形。
我当时没有问他这里面的道道,一方面是怀疑他是不是清楚,另一方面是不想再花时间理会这种计划外的事,敲代码正嗨时被这种事中断了一个多小时很不爽。现在我也不想追究,只是把它记下来,假设这个信息有可能对别人有帮助。
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(二)
说到这个敲代码,啊~~进公司正好了一年了,大部分的时间都在折腾各种不连贯的事情,鲜有写新代码的机会,这回终于可以(1)自主地(2)从头开始(3)用C/C++写一个程序了!
下周如果顺利的话,要余些时间研究研究HTC P4550。拿到这个手机一个多星期了,除了用它上了一次网,体验下WCDMA 3G,还没怎么摆弄过。话说,我总是研究过了气的Windows Mobile手机,上一回的类似任务中,多普达P800(HTC P3300)和华硕P527搞得我对PPC心灰意冷。这次的手机,仅就这几天为数不多的使用来说,有几点印象:
* 嚷着喊着上来的3G在上网速度方面确实让我印象深刻,但这是相对于我的2G上网体验来说的。如果以先前的市场宣传为参照,这个速度严重辜负重望;
* 3G信号覆盖范围比我想象的还要不广,在家里是3G,到了公司就只能用2G网络了;
* 手机相当厚实,相当重,在它面前P800可以说自己的薄巧了;
* 我记得有几次发现触摸屏灵敏度很低,需要刻意用力才有反应,而大多数时候又觉得它灵敏度正常。我从来没有设置过注册表里的相关阀值,不知道为什么会这样;
* 我说,这个手机现在便宜了,水货才2000出头。猛子说靠现在用2000买个行货都是好手机。我不知道他的标准是什么,虽然我在因工作关系接触不少Windows Mobile、S60手机之前,只用过像诺基亚1100、三星某款充话费就送的这样的手机,但我一直没有特别眼红的手机——我是说我承认有好看、强悍的手机,但是它们在我手机的使用价值跟价格不符,一旦有那点预算,我宁愿买别的玩意,比如PSP;
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(三)
说到这个PSP……我上周买了个8G的存储卡,想法是其中的4G用作跟旧卡一样的用途,另4G当移动存储用,然后旧的4G卡给数码相机用,再然后数据相机的128M旧卡就,退役了,可惜了,唯一的正版卡。
说到这个移动存储,历史上我好像抱怨过不止一次了,就是我的128M U盘,一直不坏,以至于迟迟不忍换又新又大的。后来我主要用手机上的1G micro SD卡充当移动存储,本来我还有一张2G的micro SD卡的,后来给猛子了,考虑到他碰电脑的机会少,应该比我更需要要大点的存储卡。可是这样一来,我在公司下载电影时就只能挑非高清的,不然带不走。话说回来,即使有2G的卡,也有些高清电影带不走,比如那个我觉得并不咋样的《蒙古王》。现在O了,我还没发现BT网站上有超过4G的电影。
说到那个128M U盘,还真是高寿,我在4年前买了一个256M的U盘,当前就烧坏了。而这个128M U盘,不但在我的邪念中坚忍地存活下来,甚至一度被安以为弄丢了时,又在好多天后在一个包里找到了。非但如此,这个高耐用的U盘还没用我花钱买,是一次去找三叔玩时,那里的一个主管随手送给我的,说是老早以前客人落下的,一直没人认领。
接着PSP说,那天买了存储卡后,店家主动给我拷了些游戏和MV,反正对她来说是没成本的事。我说不用填满,我要赶回家吃饭了。回来一看MV就是蔡10的,到现在只完整地看了其中的《曰不落》,其它可以花在PSP上的时间都分配在游戏《战神:奥林巴斯之链》上了。到现在为止,我只玩过寥寥几个PSP游戏,其中通关的只有:《山脊赛车2》(最高难度,通关CG后打开的MAX级只赢了两条赛道)和《乐克洛克》,现在加上简单难度的《战神》。
作为老资格的、平庸的游戏玩家,我经常面临这样的矛盾:像《山脊赛车2》那样已经熟练掌握到几乎用条件反射来完成的游戏玩起来已经没有成就感了,而像PSP版《荣誉勋章》那样非常生疏的游戏类型,又没有足够强烈的动机去玩,毕竟我现在玩游戏是想愉快一下,而不是以挑战难度为重点,所以没有做好反复被菜的准备。
这个《战神》对我来说是个少见的容易上手的新类型,所以我分几次把它通关了,期间也几度被菜得找不着北,特别郁闷的或者有意思的情景有那么几回:
* 在一场强制战斗中,我明明打到了BOSS,但是突然又拱出来一个,而且把我抛到了门外。而那个门正是我的退路,是在强制战斗开始前关闭的(所以战斗才是强制的)。也就是说我被踢出局了!我能听到里面的怪物在对着门咆哮,并且看到里面的杂兵们拼命地朝门外射火箭,呵呵,游戏程序的一个BUG;
* 在刚有血海的那一关,要跳上一个悬崖的,我那天晚上跳了也许有20次失败了,郁郁而睡。我知道这对战神来说必须是个简单的技术动作,但这个任务在那天晚上确实很难。过几天再玩时,从跳上悬崖到最终杀死山顶上的蛇妖都出奇的顺利,可能是憋太久了吧。类似的非常难跳的关卡后面还有几个:从一个广场的边缘跳上另一块有残墙的平地;在一个有大链条的关卡里从一个圆台跳上另一个。这些跳跃任务的难度不仅在于距离,对于新手它还会造成另一个困难:你不确定它就是唯一的出路,所以会冤枉地花很多精力尝试找“正确”的出口。就我的体验来说,一旦从功略中得知那个坎是必须过的而且很多人已经过去了,自己再跳过去就不那么难了,这算是在游戏中领会的一个道理吧。
* 杀最后一BOSS之前,漫长的CG中我的角色失去了所有的功力,然后要杀死所有的白色幽灵以恢复。我不停地杀啊杀,但是幽灵生生不息,魔法值已经充到了30多万,我终于相信我是遇上另一个BUG了。于是跟上次一样,从上一个保存点重新开始任务。但是我当时没有想到这一点:BUG本身就是难以预料的,我怎么能指望两个不同地方的BUG可以用同一手法回避呢?重来后又是单调漫长的杀戮,我看着不对劲,心想第二次还是这样,难道是漏掉了什么重要的事情吗?上网再查功略,真的又是BUG,后来重启游戏程序才得以前进下去。
* 忽悠,接着忽悠!…… 打最后BOSS的第二形态时,我艰难闪躲,一次次把BOSS打落下来,但它一次次重生,我苦苦等屏幕上出现预示着了结时刻的出招提示符,就是等不到。看起来是无止尽的重复了,心想这个游戏的BUG真多啊,于是重启游戏……进来一看妈的这回不是BUG,查功略得知,要在BOSS落下时用盾光射它,我晕!思维有惯性果然要吃亏。
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(四)
呀呀呀,一口气码了三千多字哇,上一次在这个博客上发贴已经是3月初了哇,憋坏了哇。
这段时间里也不是一直没写,写的都在blogspot的博客上了,可是就在我结婚的那天前后,blogspot.com不能再访问了,比以往的每一次都要墙得彻底。联想到最近横空出世、笑料百出的绿霸,心里不是滋味啊。有时候想写点东西记下生活琐事,可又会有些悲凉地想,在科学顶个球、民主靠边站的这里,直是没法心安理得地躲在没有被墙的博客中若无其事地叽歪今天干了嘛。
自从看过冯小刚的《非诚勿扰》后,电视上葛优拍的所有广告我看着都烦。我对葛优的那一套手段本来是几乎百看不厌的,可是被这个电影弄得彻底疲劳了。
08年下半年的党费还没交,可能是故意的。
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婚纱照按计划拍了,看起来没完没了的雨居然在这个周末很知趣地歇了两天,我也不抱怨啥了。
这些天偶尔会玩会儿大波萝,这回用野蛮人,一丝不苟地打怪、拣垃圾。名字就叫CRANK,符合我每天等红灯时的暴躁情绪。
雨声,计算机文档,抒情摇滚,哑铃,牛奶,红枣,白开水。